我设计了一个展台,却从没有亲眼看到它
Mercato 在 Health Expo Iraq 2026 的展台故事,从展馆平面图到印刷文件里的最后一个数字,以及当屏幕设计师的作品要由承建商建造时,什么会改变。
本页内容

2026 年 10 月 8 日天黑以后,我为这个展台写的前两条消息里,没有颜色,也没有形状:
ابعتلي مخطط المكان كامل طيب
الناس من وين بتحي
把整个场地的平面图发给我。人们从哪里来。
二十天后,Health Expo Iraq 会在巴格达国际展览中心 2 号馆开幕,展期是 10 月 28 日到 31 日。Mercato 的展台要从我在埃及的文件,变成巴格达展馆里的实物,由一个只读我发过去的东西的承建商来建造。
我设计屏幕和应用。屏幕上的错误意味着发一个新版本。在这里,一个错误的数字意味着一面装不上的墙。
这篇文章写给一直在屏幕上工作、快要接到第一个实体项目的设计师和创始人:一个展台、一家店、一块招牌。你不需要任何展会经验。我会按事情发生的顺序讲,错误也都讲,图片就是证据。一个 AI 团队帮我做了这些文件。这篇文章的主题是决定。
那时我不知道的是:开幕那天我会在埃及看着它发生。送到巴格达的每样东西,都必须在我不在场时也能工作。
人们从哪里来?
展台在后排:宽 9 m,深 3 m,27 平方。有三路人流通向它。从 Ministry of Health 展馆出来的人,走过两组展位之间 3 m宽的过道,在 12 到 16 m外看到我们正面的中段。从主入口来的人,在我们前面约 4 m处走到上方过道,然后转向,所以最先看到的是西端。第三路人流沿上方过道从东边来。

这个问题我们在屏幕上就认识:用户从哪里进来,最先看到什么。不同的是,这里的用户在走路,而旁边展位的墙会挡住后面的东西。
展台的第一张图不是我画的。是客户发来的:一张 9 m宽的平面图,三面墙,正面向过道开放,中间一块 LED 屏,两个接待台,一块成角度的触控屏,一张会议桌和一个坐下来的角落。

我的方案从它开始,而且不是最终版。其中大部分后来都变了。
布局来自展馆平面图。大屏幕和品牌放在从 Ministry of Health 方向能看到的那个范围里。触控屏放在西边,主入口的人流到达的地方。然后我写了四条参观者旅程:路过的药房老板、药品仓库经理、有预约的科学办公室经理、官方代表团。每条旅程都有入口、时长和终点。
那天结束时,我手上有一张人流图和一个方案。下一个问题:27 平方里到底放得下什么?
27 平方里放得下什么?
我发了 Behance 上的两个参考:一个 476 平方的展台和 AWE 2024 上的 AUX 展台。第一个是我们面积的 17 倍。关于第一版草稿,我写的是 «لسا بعمل مليار احتمال»:还在做数不清的可能。
那天的决定一个接一个,全都把想法拉回地面:
- 装饰元素要少。
- 不要昂贵的部件。
- 不留没用的地面。
- 大屏幕从地面开始,高 3 m。
- 参观者不混在一起:每人有自己的位置。
我在做布局:«قاعد بعمل سميولسشن ع اكثر توزيع قوي حسب مبادى الinterior يلي درستهن»,按我学过的 interior 原则,用 simulation 找最强的布局。改变方案的那个测试比任何原则都简单。一个人站在屏幕前给四位参观者讲解。这五个人站在哪里?
死路。 我想把触控屏放到外面的过道上:«بدي اطلع الشاشه لبرا»。答案是不行:规定不可以,而且站在它前面的人会挡住过道。过道属于展馆,这是你的工作范围的第一行。
第二条死路。 最早的形状想法是没有参考、直接建模的:一个 drum 形,一个可以走过去的 m。我否决了它们。两轮浏览器渲染的颜色和光线都很弱,所以我们转到 Blender Cycles,放在平面和旅程之后。
留下来的东西来自限制本身。要求有两件东西,带装饰,我提议让它们做成真实设备的样子:«فيني خليهم بشكل تلفون حقيق»,我可以把它们做成真手机的样子。10 月 9 日天亮之前,我发出了展台的想法:«متل pos حقيقي»,像一台真的 POS。面对昂贵的材料,我的回答是 «عادي خشب وانارة»:wood 和灯光就够了。
10 月 9 日结束时,我们有了一张看起来像展台的渲染图。我们大多数人会跳过下一个问题:它造得出来吗?
渲染图里的东西造得出来吗?
图片很有说服力,而相机只告诉你它看到的东西。

最先出问题的是空间。我因为空间问题否决了布局五次:一个把会议角隔开的台子,一台被桌子挡住、没人够得到的 POS,一些死角。之后,每个布局在渲染之前都要通过一项用公开数字做的检查:
| 检查 | 数字 | 来源 |
|---|---|---|
| 一人通行的走道 | 915 mm | ADA 403.5.1 |
| 台子后的员工区 | 760 mm | Panero 和 Zelnik |
| 屏幕前的空地面 | 760 x 1220 mm | ADA 305.3 |
| 每人坐的宽度 | 530 到 710 mm | Panero 和 Zelnik |
| 两件物品之间的间隙 | 小于 100 或大于 875 mm | Neufert |
空间检查通过之后,我用眼睛还是发现了两个错误:POS 屏幕的头部插进西墙 60 mm,还有一张 1.4 m长、只有一个真正能坐的位置的 sofa。所以我们加了碰撞检查,它是向模型提出的一组简单问题:有没有东西穿进别的东西,有没有东西停在空中,有没有东西超出地块或高度限制。检查发现:
- 另外 29 处没人看到过的碰撞。
- 六个灯头停在模型的零点,离它们的位置很远。
- 一张宣传单在后墙背后。
- 墙比 3.00 m的限制高 20 mm,超出地块 140 mm。

然后一次工程审查从零开始读了整套文件,发现了我漏掉的东西:两种不同的地面做法,一块没有背后拉结就站不住的 LED 屏,以及一份施工计划,它的结束时间超过了开幕前 48 小时完工的要求。
这是后面的故事里会不断重复的那一步第一次出现:在它最终存在的地方检查它。 渲染图存在于相机前。墙存在于一个有高度限制和地块边界的展馆里。
文件包达到了 67 页,模型也干净了。然后尺寸变了。
少了 1 m,还剩什么?
10 月 13 日,开幕前十五天,展台变成了 8 x 3 m。屏幕仍然是 4 m宽,所以这 1 m 全部从它周围减掉。
去掉的有:armchair、边桌、宣传册架、roll-up 和西墙的圆形开口。
触控屏失去了位置,于是移到一面到顶的墙上,这面墙以 45 度切过西边的后角,不用支架。这个角落现在放着人们亲手试用的设备。
真实 sofa 的尺寸到了:两个模块,每个 820 x 850 mm。在那之前我是在画一张 sofa。从这里开始,我在摆放一件真实存在的东西。
最大的决定在后墙上。

八个框架意味着制作、灯光和安装。10 月 13 日,这面墙变成了印刷贴纸:同样的圆环,深度变成了画出来的。风险从造框架的人转到了印刷的人,第一份施工文件包也准备好了:10 张图纸,加上切字文件和印刷文件。
现在每个数字都有不止一个读者。那么:谁拥有这些数字?
现在谁拥有这些数字?
10 月 18 日,方案又变了一次:施工方的 200 mm wood 墙,以及一个 1600 mm 的 45 度面。我在它上面重建了模型。10 月 24 日,屏幕本身也移动了:后墙左段从 668.6 mm变成 1000,右段从 1800 变成 1449。

在应用里,一个数字只存在于一个地方。在这里,同一个数字出现在承建商的图纸、印刷方的文件和字母切字文件里。所以图纸都来自同一个数据源,一次修改会同时传到所有图纸,就像设计系统里的 token。这次交接的对象没有人能回头问你,所以在承建商把数字加到墙上之前,你要自己先加一遍:
| 部件 | mm |
|---|---|
| 45 度墙沿后墙方向的长度(1600) | 1131 |
| 后墙,左 | 1000 |
| 屏幕开口 | 4020 |
| 后墙,右 | 1449 |
| 内部宽度 | 7600 |
| 两面侧墙,各 200 | 400 |
| 外部宽度 | 8000 |
深度用同样的方法检查:左墙 1669 加 45 度墙 1131 等于 2800,正好是右墙的长度。
有些数字我从来没有。右墙上有一个钢架和一块发光招牌,都是 Mercato 自己的,它们的尺寸是从一张照片得到的:钢条约 3000 mm,招牌 2450 x 470 mm。我在图纸上写:现场测量。它们后面的贴纸分成两块,每块最宽 1520 mm,重叠 20 mm,接缝在招牌后面 1400 mm处,这样没有人看得到。
墙在纸面上定下来了。剩下颜色。
蓝色印出来还一样吗?
Mercato 的蓝色 #1B79F5 存在于屏幕上,因为屏幕用光来造它。印刷机用颜料来造它,而这个蓝色在任何印刷机上都超出 CMYK 能达到的范围。
两种颜色的差别用一个叫 dE 的数字来衡量:小于 2 眼睛看不出来,2 到 5 算接近,大于 5 需要打样。
| 蓝色的配方 | CMYK | dE |
|---|---|---|
| 直接转换 | C82 M55 Y0 K0 | 7.6 |
| 批准的配方 | C76 M45 Y0 K0 | 5.1 |
最好的配方也停在 5.1。也就是说,这个数字本身就在要求打样,屏幕上的任何东西都代替不了它。

方法来自我们之前印过的一个大门,目标很明确:«عشان ارجع اخد نفس تاثير البوابه للحيط نفسها»,把大门的效果带回这面墙上。先在真实材料上按 100% 尺寸印测试条,在日光下看,选最接近的色块,把它的编号发回来。这里由印刷方来回答。为了贴纸,我们又加了第二条:墙面上 380 x 230 mm的一块,RGB 和 CMYK 各一份,印在真实的贴纸材料上,并排放着,因为用 RGB 流程的wide-format 打印机能留住 FOGRA39 达不到的蓝色。在它最终存在的地方检查它,这一次它存在于贴纸材料上。
我没有这次工作里印刷方发回的编号的记录。我有方法和文件。
死路。 我们直接从渲染图里切出墙面的图案。10 月 24 日的版本把渲染图的光线也带了进来。

顶部的白条和黑带是 3D 场景里墙面发光的边缘。底部发白的带是地面的反光。bleed 是边缘像素拉伸出来的一排。渲染图里的光不是颜料,印出来就是墙上一条毫无意义的线。当天我们重做了文件,只用干净的像素行,并用图案本身做了 40 mm bleed。
印刷文件和施工文件发往巴格达。展台上只剩一样东西还在动。
墙在哪里结束,屏幕从哪里开始?
我不想要墙上的一个发光矩形。屏幕必须延续贴纸,所以我们测量了印好的圆环,用它们的数字做显示框:每个圆环 257 mm,圆角半径 550 mm,每环增加 135.7。显示区域是 4000 x 3000 mm。10 月 28 日,我们把框线对齐到右侧贴纸。
开幕前两天来了一个和屏幕无关的问题:旁边一个展台加高了,把我们从过道的视线里挡住,现场贴贴纸也不顺利。我们在后排,这正是方案开始时主张 4 m的理由,后来 10 月 9 日我们定在 3.00 m。解决办法落在屏幕上:我们把标志放大,让它能从过道之间看到。
框准备好了,文件也准备好了。然后屏幕接上了展台的电脑。
屏幕为什么是黑的?
10 月 27 日屏幕装好,第一个问题出现:电脑把 1920 x 1080 的画面送到一面 4:3 的墙上,所有东西都被压缩了 25%。我们把输出改成 1440 x 1080。Windows 的缩放是 125%,这是第二个会改变计算的数字,而且不会出现在任何设计文件里。我还把最重要的内容抬到了站在屏幕前的人的视线高度。
10 月 29 日屏幕黑了。原因是一个校准页面在测量后还开着,盖住了整个显示。现在它 60 秒后自己消失。
然后是慢。在我的 Mac 上,节目运行平稳。在展台的电脑上,它只有 15 到 20 fps,风扇全速转。用设计师的话说,原因是:模糊和 glass 图层叠在一个不停运动的 3D 世界上,机器每个 frame 都要重新计算所有模糊。我的机器把这个问题藏起来了。我们把模糊变成画一次就保存下来的东西,关掉 glass,节目平稳了两到三倍。iceberg 场景仍然卡在 11 fps,展台的网络每 10 到 20 分钟断一次。
第二天我写道:«الشاشه صارت 60 fps»:屏幕到 60 fps 了。第一份报告显示 3,638 个 frame,没有一个是慢 frame。
这是故事里第三次:看起来正确的版本,存在于它真正的位置之外的地方。渲染图、屏幕上的蓝色、我的机器。在它最终存在的地方检查它。
现实中它是什么样子?

展会 10 月 28 日开幕,我在埃及。我在远程修改屏幕,展台以照片的形式到达我这里。









和文件一致的:红墙、Salamati 设备、成角度的 myPharma 墙、圆环、招牌,以及框和贴纸的连接。
不一样的:照片里的 sofa 是深色的 tufted sofa,不是我模型里的两个灰色模块。地面是灰色 carpet。白色 chair 从来不在模型里。每一处改动的原因,我都没有记录。
10 月 30 日天黑以后我写道:«انا بالمطار تاع مصر»:我在埃及的机场。我在 10 月 31 日天亮之前到达伊拉克,那是展会的最后一天。
我没有到达展台。我写这篇文章时在埃尔比勒,等待下一步,去展示一个新的、非常特别的功能。这个从”人们怎么走到它面前”开始的展台,我到现在只在照片里见过。
如果这是你的第一个实体项目
- 不要从形式开始,从展馆平面图开始,问人们从哪里来。
- 不要照着用参考,用它的面积除以你的面积。476 除以 27 是 17 倍,大部分想法放不下。
- 不要用眼睛判断渲染图,要检查模型:碰撞、停在空中的东西、地块和高度限制。
- 不要用原则争论布局,把五个人放到地上:一个讲,四个听。
- 面积缩小时不要想保住每一件东西,问哪个没用的角落能承担一项工作。
- 不要把数字留给建造的人,自己加一遍,横向和纵向都加。
- 不要写一个你没有的数字,写:现场测量。
- 不要从渲染图切印刷图案,从源文件做。光不是颜料。
- 不要在屏幕上批准颜色,在真实材料上印测试条。
- 不要在自己的机器上测性能,在要运行节目的机器上测。
每个创始人都会问:预算紧、时间短,为什么还要做这么多 3D?我没有放弃它,有两个原因。空间和碰撞检查都在模型上运行,没有模型就没有东西可查。而且我不在现场,所以在墙存在之前,模型是大家唯一能走进去看的地方。
参考来源
- 一个 476 平方的展台 behance.net
- AWE 2024 上的 AUX 展台 behance.net